只有我知道的江湖

作家 大器晚成 分類 科幻 | 104萬字 | 348章
第63章 现实间隙(上)
  第63章 現實間隙(上)
  接了任務之後,梵清惠不再留難陳妙音,叮囑了幾句便讓她入了藏典塔。
  入了塔中,陳妙音很快便看到書桌上為她準備的數疊經書。
  參悟經書是需要消耗積分的,其本質上是開啟學習武功的權限,參悟經書不過是介質而已,就和李志道直接花費積分兌換武功一樣。
  稍有不同的,就是有了參悟經書這一層介質,可以獲得些價格優惠。
  為了進入這裡,陳妙音便已經花費了近萬點積分,還要為衝擊先天時預留下大量積分,這時的花費自然是要越低越好。
  因此,在證實了她的身份後,陳妙音便將自身的需求跟梵清惠提了,請她專門準備一些經書。
  按捺著性子,陳妙音緩緩踱到書桌前。
  這裡有六疊經書,從右至左,第一疊是《觀世音菩薩耳根圓通章》,取自《大佛頂首楞嚴經》第六章,講訴觀世音菩薩最初的修行方法,是耳根不向外聞,而是內向自聞耳根中能聞的根性,由此達到“動靜二相,了然不生”的境地。
  第二疊是《觀世音菩薩普門品》,取自《妙法蓮華經》二十八品中的第二十五品,敘述觀世音菩薩救七難、解三毒、應二求、普現三十三種應化身,千處祈求千處應,苦海常做渡人舟的事跡。
  第三疊是《摩訶般若波羅蜜多心經》,這部經在佛門三藏中的地位殊勝,堪稱精要、心髓,將內容龐大的般若經濃縮,列舉五蘊、三科、十二因緣、四諦等法以總述諸法皆空之理。
  第四疊卻有些意思,是道門道德天尊的《道德心經》,這與流傳甚廣的《道德經》有些不同,裡面除了《道經》、《德經》之外,還有《仁經》、《義經》和《禮經》!
  “這倒是意外之喜!”陳妙音喜意上湧,幾乎眉開眼笑。
  觀世音菩薩有兩種出處,一是佛經上說是過去的正法明如來所現化,二是元始天尊門下的慈航道人,後來由道入佛的觀音大士。
  元始天尊傳給慈航道人的便是《道德心經》。
  《慈航劍典》同樣有兩個版本,一是純佛門功法,二是佛道合流,第二個版本自然比第一個版本要好,至少道路要寬闊些,玩家還有再次選擇佛門亦或道門的權利。
  陳妙音雖然是打定主意走佛門路線,但學會佛道合流版的《慈航劍典》,不但有借鑒促進的作用,更難能可貴的就是能夠讓玩家擁有最高可進入《封神演義》世界的權限。
  可謂前途無量!
  抑住心中激動,陳妙音又再看去。
  第五疊就是《慈航劍典》了,單說秘笈原文的話,陳妙音自然早就看過,但這裡的兩部卻是帶了注釋的,一部是抄錄創派祖師地尼所留手書,另一部是千多年來各代祖師的理解。
  沒錯,這就是她想要的。
  第六疊是《彼岸劍訣》,這是在凝煉為精華版《彼岸九式》之前的最初版本《彼岸三十式》。《彼岸九式》雖然是劍訣精粹,玄奧神妙,威力巨大,卻是需要“心有靈犀”的先天境界方能施展,最後三式更是要臻至“劍心通明”才有修煉資格。
  如今她所學的還是三十式的《彼岸劍訣》。
  陳妙音將這些經書都粗略翻了翻之後,望望天色,已是下午申時中了(約16點),往四周掃了眼,從旁邊取來一盞油燈和火折子。
  這裡畢竟是在山上,雖然這窗台開的方向是特意選的朝向開闊明朗之處,但傍晚時分還是會有林木遮擋,夜色來臨得比較早,早早預備好了,以防在感悟經書時受到干擾。
  挪了下竹椅,陳妙音坐下。
  【叮,玩家選擇開啟參悟模式,
  參悟目標為《慈航劍典》,
  參悟介質為經書,六部,《觀世音菩薩耳根圓通章》、《觀世音菩薩普門品》、《摩訶般若波羅蜜多心經》、《道德心經》、《慈航劍典》、《彼岸劍訣》,
  參悟成功率預計為92%,
  參悟消耗預計為9200點積分,
  請問是否確定開始參悟?】
  “確定。”
  【叮,經檢測,玩家已獲得參悟權限,開始參悟《慈航劍典》。
  當前參悟《觀世音菩薩耳根圓通章》……
  ……】
  這邊齊凌雲與陳妙音進入遊戲,那邊李志道與紀秋晴三人卻正在退出遊戲。
  《封神》中采用了時間延遲技術,原理是大腦時間相對論,當人面對可能危及生命的險境時會感覺時間變慢了,就像《黑客帝國》中的子彈時間一樣,其實質是大腦皮層活動加劇,原本看起來正常的世界就相對變慢了。
  同樣的,現實中的時間並沒有變化,而遊戲裡所有的一切都被加速了,在同樣比例加劇活躍的大腦看來,卻正好是如同原本的正常世界一樣。
  通過微電流刺激大腦使大腦皮層加劇活躍,這樣的行為當然不可能一直持續,就像現實中的人們白天忙碌而夜間休息一樣,在遊戲中的白天持續刺激,到了夜晚就停止刺激,或者在大腦強度足以支撐的前提下削弱刺激,相對而言就同樣有了忙碌與休息的區別,保證人們的慣性,不至於在離開遊戲後留下不分日夜的毛病。
  玩家在初進遊戲時大腦皮層的最高加速倍率為150%,這也是D級位面的最高加速倍率,C級位面為200%,B級位面為250%,A級位面為300%,S級位面為350%。
  因為夜間停止或削弱刺激,實際上的加速倍率比之最高加速倍率要低一些。
  以D級位面為例,白天加速150%,原本是12小時的時間,實際度過就只有8個小時,夜晚是正常的12小時,加起來遊戲裡的一天就是現實的20小時,實際加速倍率是120%,而不是想當然對半分的125%。
  同樣的,
  C級位面的實際加速倍率是140%而不是150%,
  B級位面的實際加速倍率是160%而不是175%,
  A級位面的實際加速倍率是180%而不是200%,
  S級位面的實際加速倍率是200%而不是225%。
  這樣的加速倍率已經很驚人了,想一想,《封神》中幾乎有一半的玩家集中在C級位面,二十五年的現實時間,在遊戲中度過就是三十五年,相當於足足多了十年壽命。
  而且,據傳說,只是傳說呀,在軍方網絡中創建的某些特殊位面,那裡邊的時間加速倍率還要更高。
  當然,這些只是理論數據,實際上玩家總要下線的,現實裡總有這樣那樣的事情要處理。但總的來說,確實做到了給玩家增長閱歷,延長壽命之類的效果,這也就是《封神》大行其道,無數玩家沉迷的根本原因。
  (本章完)
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