异界游戏制作人_蝶之灵【完结】

游戏策划谢云帆穿越到异世界,成了一位落魄小少爷,父母车祸双亡,兄长自杀未遂,公司濒临倒闭,开局拿到一手烂牌。 这个时代最受欢迎的游戏《星空漫步》《机甲学徒》《丧尸围城》,全是机甲末日风,人类不是在灭绝,就是在灭绝的路上。 谢云帆:“我五千年华夏文明呢?游戏做起来!” * 单机游戏《地府迷宫》,逼真的十八层地狱,各位玩家想要体验一下吗? 解密游戏《狄仁杰探案》,在线解密,人人都是小侦探,凶手到底是谁,你怎么看? 音游《乐魂》,古筝、琵琶、二胡,民乐齐上阵,流传千年的古曲,高山流水遇知音的音游,绝对是休闲放松的好去处。 你们玩废土风的末日机械城?我们来古风基建,苏州园林、江南水乡、大唐不夜城! 换装游戏内卷严重?不如试试汉服换装吧,各个朝代的美丽汉服,也能在异世界发扬光大。 回到古代,跟帅哥们谈谈恋爱。女孩子们,老公养起来,抽卡抽起来~ 一把刀,一柄剑,一个人的江湖。武侠战斗,拳拳到肉,轻功水上漂,各种武林秘籍,给你带来不一样的江湖体验。 成为顶级厨师,八大菜系,模拟经营,你的餐厅今天赔钱了吗? 孙子兵法、三十六计,热血国战沙盘游戏,交给玩家们合纵连横。 降妖除魔

作家 蝶之灵 分類 耽美 | 202萬字 | 673章
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  還有“雷鬼”,頭頂長著很長的尖角,背後有一對青色的翅膀,伴隨著雷聲出沒於鬼界,它的刷新點就設置在森羅殿附近的荒野,可以釋放雷電攻擊玩家。
  “刀勞鬼”則是隱藏在山間的鬼怪,在五方山脈腳下隨機刷新,他發出的聲音如同人類在咆哮,出沒時常伴隨著狂風驟雨,口中會噴出帶有劇毒的氣體。
  這些野外小boss的出現,大大增加了遊戲的可玩性,熱愛挑戰的玩家不用天天刷地獄迷宮了,也可以來野外走走,順便看看鬼界的風光。
  一個月內要把大型活動的細節全部做完,時間很緊迫,所以謝雲帆最近一直留在崗位上盯著研發團隊的進度。
  這天晚上,他加班到凌晨,外面突然響起敲門聲,他還以為是美術組來匯報進度,抬頭道:“請進。”
  進來的並不是美術組的同事,而是駱航。
  駱航穿了件黑色襯衫,衣服被雨淋濕,貼在身上,勾勒出精瘦的腰線。他的頭髮上也在滴水,深邃的眼睛似乎蒙上了一層水霧。
  謝雲帆怔了怔,問道:“駱總,外面下雨了嗎?”
  駱航捋了捋濕潤的頭髮,笑道:“剛才突然下暴雨,我從外面走過來,不小心淋到了。你是不是加班太投入,沒發現下雨?”
  謝雲帆扭頭看向窗外,帝都這幾天十分炎熱,今晚倒是難得下起了雷陣雨,窗外電閃雷鳴的。謝雲帆笑道:“我確實沒注意。你怎麽這麽晚回公司?我正準備下班呢。”
  駱航似乎心情很好,走過來將一份文件遞給謝雲帆,說:“上市第一天,後台統計結果出來了。啟航遊戲艙目前在國內的持有量是1000萬台,今天《鬼界》的在線遊戲艙數量有700萬,累積時長2000萬小時。”
  謝雲帆驚訝道:“70%在線率,這麽多?”
  看來,駱航前期的宣傳起到了很好的效果。
  今天全國的啟航遊戲艙有70%都打開了《鬼界》,剩下的一部分在玩《星空漫步》,還有一部分是關機狀態。
  700萬遊戲艙啟動《鬼界》,累計在線時長2000萬小時,按照每小時5元的收費標準,今天的單日流水……
  居然達到了1個億?
  上市當天流水破億,這絕對有“大爆”的潛力啊!
  排除各地代理商和門店的抽成,以及遊戲艙運營、維護的各類費用,他們也能淨賺4000萬以上了。
  第一天就有如此令人眼紅的成績,怪不得駱航這麽高興,連夜趕回公司跟他分享這個好消息。
  謝雲帆讚道:“駱總的宣傳沒白費,開局很不錯啊!”
  駱航笑著說:“是的,超出了我的預期。不過,後續如何,還要看七日留存率。我們這是長線遊戲,如果留不住玩家,後繼乏力也不行。”
  謝雲帆問道:“第一波玩家的評價怎麽樣?”
  首測的評價非常重要,畢竟有很多玩家還在觀望當中,要是遊戲口碑崩壞,後續的收益就會滑鐵盧。
  駱航道:“我讓人監測全網輿論,目前,國外的反饋我還沒有收到。國內各大遊戲論壇、短視頻網站、微博等,有很多關於《鬼界》的討論,整體風向是好評居多,有不少參加測評的遊戲大V都在推薦這款遊戲。”
  謝雲帆松了口氣:“那就好。”
  這是他耗費半年時間研究出來的遊戲,他當然希望《鬼界》的口碑、利潤能夠雙收。
  謝雲帆關掉電腦,起身說:“對了駱總,第一波中元節活動的內容,已經完成了一多半,收費方式我想跟你商量一下。”
  駱航問:“你有什麽想法?”
  謝雲帆道:“中元節的鬼市向所有玩家開放,商城可以賣一些不影響屬性的外觀。比如,中元節限定服裝,聶小倩同款、喬生同款裝扮等等,需要用冥幣來購買。”
  “目前,冥幣的來源主要是成就點數獎勵、以及尋寶系統兌換,我有兩種方案供你們參考,第一,冥幣必須在遊戲裡獲得,想拿冥幣的,就去尋寶攢錢,或者去做成就換錢,我們靠遊戲時長收費來盈利。”
  “第二,冥幣能氪金兌換,我當時留了個伏筆,就是魏征說的,托夢讓親人燒點紙錢,能按比例轉化成鬼界通用的冥幣——在墳前燒紙,可以做成氪金系統,充錢兌換冥幣,方便那些懶得做任務的氪金玩家。”
  駱航有些意外地看向謝雲帆,策劃並不需要考慮太多盈利相關的東西,只要把遊戲做出來,具體怎麽收費,比如充值送什麽禮物、禮包怎麽賣,那都是運營方的事。
  但謝雲帆考慮得很全面。他甚至在NPC的對話中留好了伏筆,魏征確實提過冥幣可以“讓親人燒紙”,活動上市後,玩家通過“墳前燒紙來兌換冥幣”也就變得順理成章了。
  玩遊戲,有一部分氪金黨懶得做任務換錢,喜歡使用“鈔能力”,對這部分人來說,直接花錢買他們反倒高興。
  而那些不是很富裕,或者喜歡自己慢慢做任務的玩家,也不影響她們通過做任務來免費兌換服裝。
  一舉兩得的事情,還能提升活動流水。
  對上謝雲帆詢問的目光,駱航微笑道:“你想得很周到,我認為第二種方案更好。鬼市活動開啟後,我會開放充值渠道……也就是你說的‘燒紙錢系統’,方便氪金黨去換衣服。”
  謝雲帆點頭:“嗯,我們隻賣外觀,不想買的玩家也不影響遊戲體驗。做口碑遊戲沒必要賣道具割韭菜,《鬼界》能玩的內容很多,光是時長收費就能盈利了吧?”
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