异界游戏制作人_蝶之灵【完结】

游戏策划谢云帆穿越到异世界,成了一位落魄小少爷,父母车祸双亡,兄长自杀未遂,公司濒临倒闭,开局拿到一手烂牌。 这个时代最受欢迎的游戏《星空漫步》《机甲学徒》《丧尸围城》,全是机甲末日风,人类不是在灭绝,就是在灭绝的路上。 谢云帆:“我五千年华夏文明呢?游戏做起来!” * 单机游戏《地府迷宫》,逼真的十八层地狱,各位玩家想要体验一下吗? 解密游戏《狄仁杰探案》,在线解密,人人都是小侦探,凶手到底是谁,你怎么看? 音游《乐魂》,古筝、琵琶、二胡,民乐齐上阵,流传千年的古曲,高山流水遇知音的音游,绝对是休闲放松的好去处。 你们玩废土风的末日机械城?我们来古风基建,苏州园林、江南水乡、大唐不夜城! 换装游戏内卷严重?不如试试汉服换装吧,各个朝代的美丽汉服,也能在异世界发扬光大。 回到古代,跟帅哥们谈谈恋爱。女孩子们,老公养起来,抽卡抽起来~ 一把刀,一柄剑,一个人的江湖。武侠战斗,拳拳到肉,轻功水上漂,各种武林秘籍,给你带来不一样的江湖体验。 成为顶级厨师,八大菜系,模拟经营,你的餐厅今天赔钱了吗? 孙子兵法、三十六计,热血国战沙盘游戏,交给玩家们合纵连横。 降妖除魔

作家 蝶之灵 分類 耽美 | 202萬字 | 673章
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  又是夢之翼。這家公司的消息倒是很靈通,他的遊戲過審沒多久就主動聯系了他。
  謝雲帆禮貌地說:“好的,我加您。”
  對方ID夢小月,頭像是個卡通人物。加了好友後立刻發來一串消息:“您好,夢之翼是國內最專業的遊戲研發運營公司,我們運營的遊戲有很多經典爆款,迷宮遊戲《夢之塔》就是我們的作品之一,目前是迷宮類遊戲銷售榜和評分榜的第一名。”
  謝雲帆客氣地說:“我知道,久仰久仰。”
  關於《夢之塔》,他已經從小胡那裡聽得耳朵都起繭子了。
  對方道:“您的遊戲正好是迷宮題材,我們在官網看過遊戲的大概介紹,覺得很有新意,所以才通過官方聯系到您。我們對運營迷宮類遊戲有非常豐富的經驗。如果您有意向的話,可以跟我們合作。”
  一款遊戲能不能成功,關鍵在於兩個方面,一個是“遊戲內容”,一個是“運營模式”,策劃和運營相當於左右手,缺一不可。
  如果能找到實力很強的運營公司,遊戲用戶數量能攀升數倍、甚至數百倍。當然,好遊戲被垃圾運營毀掉的例子也數不勝數。
  所以,找合作對象一定要慎重。
  謝雲帆問道:“你們想怎麽合作?”
  夢小月:“我們想200萬買下您的遊戲版權,您放心將遊戲交給我們運營和推廣。這是揚帆工作室製作的第一款遊戲吧?夢之翼擁有超過30%的遊戲用戶,一定會幫您打響名氣。”
  謝雲帆直接被逗樂了。
  200萬買斷?當他是什麽都不懂的菜鳥萌新?對方是不是覺得,像他這種沒有名氣的新人工作室,攀上夢之翼是他的福分?
  這“福分”不要也罷。
  謝雲帆淡淡道:“買斷不考慮。毛利分成,我六,你們四。”
  夢之翼集團總部,正在打字的女生瞬間瞪大眼睛——六、四分成?你還佔大頭?怎麽敢的!
  她哭笑不得地看向身後的男人:“方總,揚帆工作室說要淨利潤分成,他佔六成。”
  運營部的主管方繼明一口茶直接噴了出來:“我操?這他媽是個遊戲小白,根本不知道我們公司的實力吧!”
  女生無語道:“我都跟他說過了,我們的代表作包括《夢之塔》,是迷宮遊戲中至今無人超越的殿堂級作品。”
  方繼明不敢相信:“你說清楚了,他還提這麽離譜的要求?”
  夢之翼,遊戲界三大巨頭之一,遊戲用戶實名注冊量破3億,隨便來一發內部的“用戶推送”,遊戲下載量就能飆升。
  被這樣實力強大的運營公司看上,對新人來說是天上掉餡餅。
  一款容量只有500M的單機迷宮遊戲,研發成本肯定不高,200萬賣出去,他已經能賺很多錢了。背靠夢之緣這棵大樹,正好能趁機打響名氣。
  他居然貪心不足,還敢談六、四分成?真是不識好歹!
  方繼明被氣笑了:“估計是個萌新,對遊戲市場完全不了解……算了,不用跟這些心高氣傲的小朋友計較,讓他見識一下商業競爭的殘酷。這種冷門迷宮遊戲,沒有強大的運營,絕對涼涼。”
  女生點了點頭,回道:“抱歉,您這個條件,我們沒法接受。”
  “沒關系,以後有機會再合作吧~”
  謝雲帆收起手機,若有所思。
  夢之翼這家公司最近應該有大動作,老板親自找哥哥收購《格鬥大師》的版權,運營部門還天天盯著審核官網,找一些沒什麽名氣的小工作室收購有潛力的新遊戲,估計忽悠了不少不懂行情的新人。
  謝雲帆可不是看見200萬就雙眼發亮的大學生。
  他這款遊戲的潛力遠不只如此。
  本來他還想找個專業的遊戲運營商幫他宣傳《地府迷宮》,但經過夢之翼這次“毫無誠意”的談判,他也意識到了合作的艱難——
  他的工作室是沒有任何名氣的“新人工作室”,跟運營商合作,絕對佔不到便宜。
  而且,他也不放心將自己的第一款遊戲交給別人來運營,萬一運營到口碑崩壞,那就難以挽回了。
  既然拿不到話語權,不如自己來。
  他在這個世界沒有多少人脈,不認識廣告營銷公司,更沒有知名度和用戶基礎。
  自己去宣傳一款新遊戲,會非常難。
  但他相信,這款風格特殊的《地府迷宮》,一定不會被埋沒。
  第13章
  學校在1月10日統一放了寒假,謝雲帆並沒有急著回家,而是待在自己的小公寓裡準備新遊戲的運營和宣傳。
  他的《地府迷宮》,運營方式有很多種。
  第一種是常見的“道具收費模式”,開通遊戲商城,增加能氪金購買的[黃泉引路卡]、[輪回卡]等,玩家迷路了可以花錢買道具指路,死亡後也可以花錢道具復活……這樣當然能賺很多錢。
  但謝雲帆並不喜歡這種收費模式。氪金買卡,舍得砸錢就能通關,完全違背了他設計迷宮的初衷。而且吃相難看,會讓玩家反感。
  另一種是遊戲免費、廣告收費的模式,玩家死一次看30秒廣告,看廣告得道具,靠投放廣告來盈利……如果是《消消樂》之類的輕松休閑遊戲,可以這樣運營,成功的案例也有很多。
  但他的迷宮遊戲本身就很有難度,玩家在迷宮死亡,正生氣呢,這時候插播廣告只會適得其反,導致玩家乾脆棄遊。
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