二人开启了组队,出现在同一片空间里。 小小资本家一其实更应该叫胡德明一神色十分便秘地凝视望安。 激动吹了半天的大佬是自己室友,自己还就是跟对方吹的,还强烈安利去看通关录像. 这羞耻得谁顶得住啊! 他尴尬得恨不得一棍子把望安敲晕,然后捆起来催眠到忘干净!! “你这是什么表情?”望安往后退了两步。 “想把你关小黑屋的表情。” 真得严肃考虑下转寝室的事情了! 望安转移话题: “话说回来,你是怎么攻略帅大叔的?” 胡德明充满怨念地盯着望安,答复道: “他炒股狂跌被套牢,自暴自弃报复社会,我教他怎么把钱赚回来,成功了,结果TM他居然向我表 白了!” 望安:"???” 还有这种操作?! 他迟疑了两秒,问道:“ “别问,”胡德明面无表情,“没有。” 望安沉默-秒,再次转移话题:. “我先去看一下经验和游戏币怎么花。 他打开人物面板。 目前自己只有0级,所有属性固定5点。 而这些属-和其他游戏有些不一样。 爆发力:强大的爆发力能使你瞬间用出极强的力量(提升到10点领悟一个小技能)。 持久力:强大的持久力能使你长久保持可观的力量(提升到10点领悟一个小技能)。 掌控力:强大的掌控力能使你精准使用合适的力量(提升到10点领悟一个小技能)。 敏锐度:强大的敏锐度能使你迅速察觉微小的异常(提升到10点领悟一个小技能)。 提升-级,需要1000点经验值。 而他的可支配经验值高达12545。 望安看着这些属性,陷入思考。 别的游戏,一般都是标准的力量、敏捷、体质、精神大串,很复杂。 这密室盒子倒好,大大咧咧放四项,有效降低玩家的选择困难症。 “领悟技能,那可得好好选选了。” 爆发力显然是用于应付突发状况的,比如怪物扑到你了,足够的爆发力可以暂时把它打回去。 持久力显然是用于跟怪物玩大逃杀,确保能稳定不被怪物追上。 掌控力应该是拿来解谜——这个属性感觉有点迷,不太确定实战用途。 而敏锐度,则肯定是用于对危机的防患于突然,和增强找线索的能力了。 望安思考片刻,有了主意。 “突然的危机最恐怖,因为人总会需要一定的反应时间。 “但如果提前做好准备,危机往往就很难再称作危机。” 他花5000经验提升五级,将多出的5个自由属性点,全部提升敏锐度。 「您的敏锐度提升至10,可以领悟一一个小技能。」 「请选择--个您希望领悟的小技能的关键词:」 「预警/洞察」 前者应对危机,后者寻找线索。 望安果断选择预警。 「您领悟了敏锐系技能:灵性预警。」 「灵性预警(V1.被动):在即将发生危机时,您有较小的几率得到警示。」 「备注:常能死里逃生的冒险家,总有比其他人更敏锐的直觉。」 「吐槽:过于依赖这玩意的冒险家都嗝屁了,知道为什么吗?」 至少较小的几率也是几率。 望安看一下敏锐度属性。 这玩意到10点后,小括号里的备注已经变成,20点才能再次领悟新技能。 再看“灵性预警”,这技能有等级,但没看到升级途径。 也不知是用多了就升级了,还是多次领悟同一技能,才会让它升级? 剩下的经验值还有七千多,他再砸五千,提升至10级。 这次的五个属性点,砸进爆发力。 「您的爆发力提升至10,可以领悟一一个小技能。」 「请选择--个您希望领悟的小技能的关键词:」 「力量/速度/弹跳」 望安差点选择速度的手--顿。 弹跳? 如果是有高低地形差别的密室,选择弹跳无疑会更好用,能去很难去的地方。 不过他有喷气背包,能够空中^飞行,与弹跳的作用有重 不。 恰恰选弹跳会比较好! 喷气背包起飞的速度太慢了,能源消耗得也快,弹跳能帮忙节省不少能源,去更高的、本可能极难达 到的地方. 而且弹跳相当于对上方的瞬间强力冲击,只要方向上运用得当,既可以有一-定的力量用途,也可以有