巅峰玩家

《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。群号:497908007

作家 孤枫枭寒 分類 科幻 | 840萬字 | 1624章
NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释
    我书里曾经有这样一段:
    ”这并不是因为游戏的原因而表现不出细微的动作,因为一进入纳尔逊子爵府,云枭寒就收到系统提示,已经进入了剧情互动模式,就跟身临其境的电影效果差不多。
    在这种模式下,虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来,玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。当然,在这种模式下,是无法战斗的,因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作,动作同步性的问题作为世界性难题,在现有科技下还无法得到妥善的解决。
    当初和莉雅在船上的时候,也进入过这种模式。“
    书里科技设定为:虚拟头盔可以采集一定脑部发出的信息,但只能进行一些动作幅度不是很剧烈的动作的互动,像战斗这种比较剧烈的,需要极高动作同步性的动作就无法进行完全模拟。
    在我的设定中,只有在人体内植入芯片,才可以做到完全模拟,但植入芯片明显是无法得到官方许可,而且在技术上也有着巨大的问题,植入芯片会导致玩家在现实里有很高的概率变成植物人。
    所以,剧情互动模式下进行简单的动作互动是可以的,因为这已经是思感模式,而不再是单调的键盘鼠标操作模式,实际上也是游戏设计者的一种探索。
    莉雅的问题,很多人问了,我不能剧透太多,但是可以告诉书友们,莉雅是真人扮演,不是NPC,而且只有主角接触的那个莉雅是特殊的,因为他是第一个触发剧情任务,并高度激活剧情的。
    别的玩家是官方聘请的普通演员扮演,或者因为剧情完成度过低,干脆是NPC完成的基础模式,没有互动。
    我想聪明人甚至可以从上面的内容猜出一点后续剧情了,这已经透露很多了。
    这个设定是在写书前就安排好的,我本人是严重的强迫症晚期,所以逻辑上是不存在巨大的问题的。
    本书的科技是处于老式网游和新式虚拟网游的过渡期,我想写的就是这个过渡期对玩家的影响和变化,一款虚拟游戏的真正的诞生,从来不是一个简单的事情。
更多章節請下載APP
海鷗小說APP 海量小說 隨時隨地免費閱讀