开局方式错误的人类文明

分段阅读_第 59 章
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    这种仗,它们是半点都不想打啊。

    “打仗超烦的,还要死不少个体,还得抽签决定谁去当战士,去cāo作战斗皮壳,超讨厌打仗的,大家开开心心其乐融融的种田不好吗?丢点幼虫,然后一起加入这个平等劳动,平等享受社会产出和进步成果的大家庭不好吗?为什么你们要反抗?为什么我们要打仗?”米戈虫哲学家格雷夫

    “打仗超快乐的,这里的老哥一个比一个能打,家里的东西又好看,我超喜欢打仗的;节约是不可能节约的,计划经济又做不来,改革又太痛苦了,所以,也就只能隔一段时间打一仗,烧掉点多余的生产力,然后抢点东西,制造点需求过日子而已”人类哲学家马丁路德

    (马丁路德:如果你想说一句名言,但是不知道是谁说的,那就说是我说的。)

    不想打仗的话,那么接下来就算是肌ròu蛮子短时间内也会提高警惕,不会再贸然接受来历不明的物资,哪怕虫群没有在这批物资里面加料也一样,那么请问,在一个高度计划经济社会当中,已经规划好全部的产出,需求列表,几乎没有冗余和赤字的情况下,这样一笔已经确认为支出,并调整了生产结构和虫口增长率填平后的物资又转了回来怎么办?

    如果是虫群自己的物资还好说,计划经济也是有缓冲堆栈的,这些物资很快就会根据计划重调,分批加入后续计划当中加以供应或者迅速制定新的开发和需求计划等等,但是,关键是,这些物资里面除了食物,饮水和部分能源外,大部分对于虫群来说都是没有卵用的最起码虫子不抽烟,也没有大姨妈,也不喝酒,更加不会没事聚在一起打牌和嗨皮。

    那么问题来了,整整两船啤酒,卫生巾,烟草和赌博,娱乐用具咋办?

    至于说为什么还会有这些东西,就是探险队的报告当中得到的信息,人类是一种需要保证以上全部需求才会老老实实的安心工作的生物,并且工作时间不能超过一个行星自转周期的1/4(虫群母星一天大约是31个小时),个别工作者甚至要求只工作1/6个行星周期日。

    “所以说,他们是怎么发展到现在的?”因为赶工救援物资,不停加班,连续一个大周期(月)休息时间加起来不足1个行星周期日的社畜议员。

    即便是这样,他们还可能因为宠物没有足够的食物,或者某种多毛的小型动物受到相对于他们自身来说较差的对待,因为发电厂的噪音,因为某些工程器械发出的烟尘,甚至于因为没有用于繁衍的配偶或者说无法和同类正常的jiāo流思想而拒绝学习,工作,窝在巢穴里面进行长达数个大周期的休息。

    而对此,虫群议会开了两天会议也没找到解决办法,所以,只能先解决掉物质方面的问题,先把他们弄回去工作,哪怕是装模作样的工作也好,这样起码不会和一群肌ròu蛮子来一场没有爱也没有热血,只有被单方面吊打的战斗。

    (虫群战斗力相对科技水平而言是较弱的,毕竟很少打仗,而且就算是打也是欺负小朋友)

    可以说,议会在那段日子简直是cāo碎了心,预期第二批起运的物资里面连狗粮和猫粮都有,就为了这些愚蠢的,比虫子还脆弱的,心灵纤细的生物老老实实的安安静静的回到他们的岗位上,然后该干嘛干嘛!

    但是,最后还是失败了,这导致虫子一大堆的物资全砸在手里,不知道该肿么办。

    “由于探险队失败的缘故,我们未能获得原计划当中的双足直立蛮族的生物活体样本,因此,无法确认其更详细的信息,但根据分析处根据救援物资组成和探险队的资料来看,如果要保持它们的正常活动与工作,总共需要以下维护物资种类和数量。”

    每个议员面前都浮出一个用信息素“写”满了的单据盘,密密麻麻的数字和种类编号,看得这些虫们头晕脑胀。

    “而且它们还有着使用超出必要所需的,被称为‘浪费’的不良特xìng”议长接着说道,“但是,考虑到探险队没有发回活体样本,因此,无法确定是局部小群体基因劣化,还是心理和文化方面的养成的习惯,就我个人的意见,我认为是前者。”

    “因为如果他们的心理和文化就是如此的话,断然是不可能发展到今天的,也许在发展道路上的某一天就会有一个更加野蛮,但是更加先进的文明消灭他们”议长顿了顿,等待空气中的信息素散去,然后继续说道“所以,可能是因为被分离在小范围聚居地,多次互相基因jiāo互,导致劣势部分放大,因而局部xìng基因劣化,这是分析处得出的最有可能的结果。”

    可惜他们不知道,作为打断文明进程的洛克罗斯帝国人整整迟到了1000年之久,沉浸在自己千年帝国的幻梦当中,

    
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