一秒记住、永不丢失! 疯玩了两天两夜, 蓝星嘉年华在5月22日的晚上22:00正式结束了。 闭幕式上,是凌小满所在的摇滚乐队献上了蓝星末日的主题曲,《The Earth TOPOLOGIUM》的改编版。 火树银花中, 玩家们拥挤在广场上, 随着音乐的节奏而舞动着身躯。 “蓝星万岁”的横幅拉得到处都是, 几名美丽的女玩家们穿着cosplay的服装站在高处起舞。 这一夜, 玩家的热情依然通宵达旦, 不少人直接在广场上睡了过去。 到了第二天, 他们就会回到工作和学习的节奏当中了。 但是蓝星的这场嘉年华,注定要在很多人心里留下极为深刻的印象。 比方说,被迫搞出了《蓝星末日2》的负责人。 又比方说,真实段位只有白银二还被玩家给发现了的明总设计师…… “嗯咳!第三赛季前,这个定级赛的机制, 要不要稍微修改下?”明言悄悄跟负责人商量, “不要让高端玩家过多地停留在低分分段,给他们一个快速晋升的机制。这也是为了提升低分段玩家的游戏体验,不能让他们老被炸鱼嘛。” 负责人一脸理解的表情,同情地看着明言。 “……” 明言已经放弃了自我辩解。 但这真的是因为他没有时间进行排位比赛! 最近的明言, 一边忙着写代号“魂”的新游戏策划案, 一边要关注蓝星搬家的事情。 现在的工作室租的两层楼已经挂标准备拍卖了, 而新的蓝星大楼已经购下,连蓝星的LOGO都已经挂好了。 就在本市的一个二级商业区中,这栋楼共有九层高,顶部还自带一个停机坪——是星际时代的标配, 用来停悬浮飞行器的。 整个楼的外表是特殊玻璃制成,其中一面可以作为室外大屏幕使用,以后过年过节的时候能放一波广告了。 明言跟夏诚一起去实地看过那边大楼的进度。 目前整个楼的室内装潢已经差不多了,施工队伍正在外头培植绿化和装饰物。 蓝星大楼外面是带有一个大喷泉和街心花园的,边上的小洋房以后可以改造成员工咖啡馆。 除此之外,大楼的内已经完全可以使用了,明言计划在暑期陆续搬完。 也是因为服务器的搬动比较麻烦,可能需要一个月的时间。 不过现在既然室内装潢都到位了,人员倒是可以先和工作站搬到地方。 之前蓝星的人还在跟玩家“炫耀”他们的办公环境呢。 凌小满本以为一个专用的休息室和娱乐活动室已经很过分了,但没想到新的蓝星大楼里,足足有半个楼层都是用来娱乐和休息用的! 茶水室、休息室、娱乐活动室、健身房和洗漱间,甚至还有一个家庭影院。 这一层的另外一半,是给一个外包的食堂用的——因为公司有补贴的缘故,这个食堂虽然需要员工自己买单,但比外界至少便宜了三分之一。 凌小满到地方看了一眼,虽然食堂还没有开门,但是她当时只想对着明言顶礼膜拜。 ——神仙老板!这也是没谁了! 值得一提的是,蓝星的娱乐活动室一直都很有特色。 室内有两大排游戏专用的电脑,可以供两队人马一起开黑玩传奇联盟的那种。 而且这个室外还有一条滑滑梯,能够直接坐在上面滑到一楼的免费食堂里去。 作为搬新家的第一步,蓝星所有人在一起聚餐玩了之后,就一齐跑过去很开心地坐了一遍。 ——是每个人都必须坐一遍! 天知道明言有多少年没玩过这种幼稚的游戏了,但是在照片里拍下来一看,他自己还笑的那么开心。 是真的很快乐,跟所有人一起在傻乐的那种。 结果这个家一搬完,明言自己都太过开心了,差点忘了自己在写的策划书需要苦大仇深的感觉。 他不得不把自己关了小半天,看了几部恐怖电影,重新找回了状态来。 而明言闭关写策划案这件事,对蓝星工作室来说都已经很习惯了。 几个设计师路过他门口的时候,连脚步都不自觉地在放轻。 他们望向门口,心里就开始琢磨:老大这回又在写什么神仙设计稿呢?是不是才思泉涌、一蹴而就? 这种“闭关”在明言之前是挺罕见的,让几人甚至都觉得有种很神秘很深奥的韵味在里头。 而实际上呢…… 所有人在做创作时的状态都是差不多的。 抓耳挠腮,咬笔头,双目无神地发呆,啃着手指头思考自己的人生…… 以及坐不下去的时候,就站起身满屋子乱逛。 明言的办公室是很好理解的,全都是关于游戏的东西。 包括游戏的手办、周边、海报等等。 还有一张巨大的白板,上面写满了明言自己的手稿,如果外人过来看一眼的话,估计会觉得一头雾水、不可思议。 上头写着都是稀奇古怪而风马牛不相及的名次,什么“克总”,什么“深度学习”,什么“淘汰马尾”…… 都是明言在使用发散性思维时随手记下的关键线索,他心里都是有数的。 然而每每有其他人进来,都会对着这张白板露出像看天书一样的表情,认为明言的脑洞里装着星辰大海。 比较直白的凌小满同学,还偷偷跟同学吹牛说过:“我跟你们讲,明总设计师的大脑,运算速度是普通人的一千二百倍……同样是看到两根直线,当我还在考虑平行线定理的时候,他脑子里说不定都已经看到了两个弦世界互相碰撞了!” 而此时此刻的明言,已经悄咪咪地打开了官方新开的论坛。 “魂”的论坛在嘉年华过后正式开放了,但还没有一个正式的名字。 蓝星的忠实粉丝们纷纷进驻新论坛,先发起了对新游戏的猜想,为这个新论坛注入了相当大的活力。 ——别以为设计师不会看论坛哦! 首先在论坛里看到的最热门的帖子,是甲联协会刚出的对《蓝星末日》的评测。 对,没错,蓝星已经发售两个月多了,甲联爸爸这才姗姗来迟。 游戏发售至今已经打了好几个大型补丁,差不多把漏洞和小的问题全部清理干净了,所以甲联的评测员玩的差不多是最完美的版本。 嗯,他们的反射弧就是有这么长,但同时,评分标准也非常客观,不会因为外部的影响而轻易变更。 对于《蓝星末日》,甲联也是直接给出了10分! 没错,满分10分,他们打出了10分。 这意味着这款游戏彻彻底底地征服了甲联这些专业而抠门的测评员,他们几乎没法在任何一个小点上找到可以扣分的事项。 要知道,满分这样的分数是需要先后进行几次审核的,绝非轻易就可以给出。 在整个甲联协会的历史上,收录过评测的游戏超过十万之多,但能最终得到10分的游戏一共也就只有二百多个。 能够得到满分的作品,最终的成就无一没有突破一百亿销量大关! 就算是再怎么小众、再怎么冷门题材的作品,只要扣上了甲联爸爸的“满分”两个字,都可以在短时间内拉动极大销量。 历史上,甚至有过评测出炉后,直接突破游戏史上24小时销量记录的游戏。 那天的记录是,单日流水破四亿!这是一个很多游戏一个月都达不到的数字! 甲联对《蓝星末日》的评分,就有这么夸张。 【甲联评测报告:蓝星新作《蓝星末日》,总分10分,综合评价:不容错过的催泪神作!】 【画面表现:10分,真实而细腻】 【音乐音效:9.5分,精雕细琢】 【剧情体验:10分,震撼人心】 【游戏趣味:9.5分,别具一格】 【内容深度:10分,不是异界,胜似异界】 因为满分的缘故,这一次的评测员除了一名主要测评者,后面还跟了不少人的名字。 而前者则为这款游戏录制了一个简短的视频。 在视频中,他说道:“今年上半年,可以说《蓝星末日》是最让我感到惊喜的一部作品。蓝星工作室的明总设计师再次证明了他在剧情向游戏上的天才之处,就和当初的《八公的故事》一样,让玩家的情绪随着情节的发展而跌宕起伏,欲罢不能。” 随后,视频就转向了实际游玩的画面。 测评员就游戏的各个方面一一进行了简单的点评,说明了游戏的优缺点所在之处。 “……当然,仅有的一两个缺点,依然是瑕不掩瑜。这是一款真正意义上的剧情神作,各个方面都已经做到了尽善尽美。在很多细节上,更是尽显诚意——最让我震撼的就是游戏中这些丰满而生动的细节了,我简直要怀疑明总设计师真的在这样的末日世界当中生存过。 “总而言之,这是一部不容错过的作品。10分满分,这就是我们能给出的最好、也是最合理的分数。” 甲联爸爸的评分一出,又是摧枯拉朽,直接统治了所有舆论。 今年到目前为止,一共只有两款满分游戏问世。 全朝阳联盟一千多亿的玩家,早就已经饥渴难耐,对今年甲联的评分排行翘首以待了! 这个测评一出,就宛如一匹黑马一般闯入了所有人的视野当中。 蓝星工作室现在在本土的声望确实是如日中天,但还未有能力辐射出第六星省的范围。 上一次《我的世界》固然成绩优秀,但可惜却只是一款小众佳作,并不是3A级大作。 而《蓝星末日》就不同,它是一款高成本、高质量、高体量的大游戏,已经有资格进入白金殿堂的排行了。 白金殿堂并不是真实存在的建筑物,而是一种游戏界的荣誉的虚指。 游戏进了殿堂,就像伟人进了孔子庙。 凡是能被评选进白金殿堂的游戏,几乎都是甲联评测的满分神作,在玩家间的口碑也是无可指摘,差不多享有万民拥戴的地位。 而且随着时间流逝,其他的游戏可能会渐渐丢失人气,入不敷出;但白金殿堂里的作品却是已经登上了神座,只会变成“经典”。 到时候无论是炒冷饭出重置版,还是出续作,都将享有极大的人气。 而仅就当下的好处,也是显而易见的。 甲联出评测的当天下午,正好是蓝星嘉年华结束的一周后。 几家游戏发行平台的负责人,都争先恐后地给蓝星发来了通讯。 ——他们纷纷将《蓝星末日》的评级提升到了最高层次上,并联络蓝星工作室续签更高合约,想要在整个朝阳联盟的网络范围内提供推荐位。 要知道,朝阳联盟横跨两条悬臂,坐拥上万个恒星系,光是想要将信息传播整个网络,就已经是耗费不菲的事情了。 而进行全网推荐的成本,更是高到令人咋舌。 任何成熟的平台,只要是率先提出“全网推荐”这四个字,还不带讨价还价的……那意思差不多就是明着在说:“爸爸你一定会火的!我也想搭上顺风车,QUQ让我也跟着喝点肉汤好不好?” 更丧权辱国的是,不少平台还主动将合约分成下降了一个点。 ——下降了啊! 在这个渠道为王的时代,竟然还有主动让利的行为,那只能说明蓝星工作室占据了绝对的主动权。 对不起,游戏好玩,就是可以为所欲为的。 6月初,甲联的评测正式在甲联官网上挂满了一周。 而IPP、Atlas等等各家平台的全网首页上,同时也上线了相应的推荐位,广告打的大同小异,基本上只需要一句“甲联钦定满分神作”就足够了。 没有玩家可以拒绝满分神作! 就像他们说的那样:坚决盲从甲爹的指引!8分以上可体验!9分以上必玩!9.5分死了也要玩!满分神作只要玩不死,就往死里玩! 原本以第六星省这个较为偏远的地理位置,蓝星工作室的影响力只是在慢慢往外辐射。 但是有了高成本的全网推荐,再加上甲联的金字招牌,那就完全不可同日而语了。 最直观的数据:《蓝星末日》在第六星省的发售首周总销量是207亿。 而在全渠道推荐出炉后的首周,周销量直接突破了900亿。 简直不是一个数量级的! 蓝星工作室第一次在真正意义上做到了在一夕之间“全星际爆火”! 粗略扣税过后,差不多有五百亿的资金开始向蓝星回流。 就连与蓝星工作室合作的本土银行也很少见到这么大量的现金流,总行当即下令紧急加班,一大群金牌会计连夜为蓝星工作室建立起了独立档案。 一夜之间,蓝星直接在多个银行的信用等级被提拔到了最高级,也就是百亿级的贷款都能开绿灯的等级。 因为它的现金流指标太恐怖了,直接撑到了满分的程度,这代表其盈利能力简直令人发指! 《蓝星末日》整个游戏开发了一年多,使用的是星际当中去年刚发布的霜火引擎4,授权费也超过了一亿。 加上蓝星工作室的运维成本、开发人员的工资和奖金、服务器和工作站的购买资金等等…… 林林总总全部加在一起,也就是十亿不到的成本而已。 而它的利润率,却是达到了无比惊人的200%。 这就是VR游戏行业最顶端的暴利,这就是满分神作、白金殿堂的魅力。 这也是整个市场,对良心游戏人诚意之作的最好回答。 ——即便是最火爆的异界游戏,也无法达到这么高的利润率,因为后者的成本实在是太高了,是标准的高风险高收益型投资。 第一批资金回流之后,将蓝星工作室的账面资金直接撑到了百亿的级别。 蓝星就从来没这么富裕过! 就只是一发游戏而已,直接将它撑到了本地企业的前100强级别——甚至要和本土的一些挖矿公司相媲美了。 即便是在整个星际看来,这也是一家不算小的企业了,更别提在网络上它还有着更大的影响力。 蓝星工作室的官方注册账号,随着蓝星末日的发售,也正式突破了八十亿大关。 这还是因为蓝星的官方网站目前不支持其他星省的人即时连接——他们还没有建立超光速通讯的服务器,没法做到这一点。 也就是说,蓝星光是第六星省的粉丝就已经达到了八十亿之数。 官方论坛已经不得不进行了第五级的分流,但巨大的流量还是让每个子论坛都在疯狂刷屏。 【(集中祝福楼)恭喜《蓝星末日》获甲联协会10.0满分评分!】 【蓝星出品,必属精品。这是一栋专业舔楼——来吧小星星们!舔到最后应有尽有!】 【都来说说这些年玩过的蓝星游戏吧,楼主刚关注的时候,教主才六千粉】 【我跟教主是同校!!今天游戏学院的宿舍楼都在地震一样!】 因为玩家过于的热情,蓝星的营销部这边也有点措手不及,不过他们还是很快准备好了应对措施。 蓝星已经有了很成熟的运维系统,不会和当年一样担心官网被流量爆掉了…… 这波流量还被有效地利用了起来。 嗯,官方商城上新啦!! 《蓝星末日》出了一款专属的庆祝满分T恤,分为两种款式。 一款是罗素女神正面、路易斯背影的;另一款是路易斯正面、罗素侧脸的。 在T恤的背面,则印满了主要制作人员的亲笔签名—— 正当中是明言龙飞凤舞的花体名字,顺便还在后面画了个微笑的表情。 :) …… 为了这个很小的表情彩蛋,玩家在论坛上纷纷调侃道:“感受魔鬼的微笑吧!” 这批T恤还是比较物美价廉的,蓝星并没有指望靠这个盈利。 话说回来,周边的盈利还是锦上添花之用,毕竟游戏本体都已经达到了那么恐怖的销量。 充分为刚刚购买了一栋大厦和一个小型异世界的蓝星的钱包进行了回血。 至少在很长一段时间内,明言不会为金钱的事情发愁了。 而《蓝星末日》的甲联评分,也是蓝星目前得到的第三个评分了。 第一个是《我的世界》的9.5分;第二个是《传奇联盟》的9.5分。 细细数来,蓝星的三款主要游戏居然个个都是神作! 难怪粉丝会狂热地呼喊着“蓝星出品,必属精品”的口号了。 老游戏的火爆,也导致了新游戏“魂”甚至连个正式的名字都还没有,在玩家间就已经有了相当的期待度。 【今天才发现,“魂”一个单字竟然就冲上了gaming studio的新游期待榜,我明教快要一统江湖了吧!!!】 【我现在特别矛盾,想要看蓝星披露更多新游戏的细节,但是又特别怕真的披露出来。像蓝星末日那种跳票,多来一天我都受不了了,看得到玩不到呜呜呜呜呜】 【好期待新游戏的剧情啊!来吧!让我爆哭吧!通关八公十遍的我已经无所畏惧!】 明言刷着玩家们千奇百怪的发言,脸上渐渐露出了和善的笑容。 这时他手指一顿,看到了一个帖子,标题是:【我也是蓝星粉,但是理智讨论一下,明总师真能做出“很有难度”的游戏吗?】 点进帖子里去看的话,这是一名ID为“TTTX”的普通玩家,看过嘉年华的直播之后提出的疑问。 他提出:【纵观蓝星制作过的游戏,都是在玩法上颇为新颖,或者剧情上震撼人心的作品。我们从中可以总结出明总师的很多设计风格,比如说做剧情必然大气磅礴,必然要死一个高人气的配角(或狗)来赚取眼泪。】 【但是除了传奇联盟之外,明总师并没有做过任何竞技对抗类的游戏吧?而且蓝星末日这款游戏注重剧情,在战斗难度上也相当平易近人,哪怕是最高难度也不过是加强了怪物的数值而已,并没有根本上的变化。】 【这就让人难免开始怀疑了——明总师能做出那种真实而艰难的战斗冒险游戏吗?】 假如让瓦里安等人看到这个帖子,他们说不定会直接来一句:“呵,天真。” ——天真的玩家们啊,你们真的以为把战斗做的更困难,是一件多么不容易的事情吗? 不存在的! 当年开发传奇联盟的人机模式的时候,要不是设计师们死命拉着明言的话,后者早就推出了一个“噩梦人机”难度。 ——你们能轻松愉快地打着人机,可是要感谢设计师的仁慈的!