“這怪也太硬了吧。” 小強尷尬的說了一句。 沒有像樣的裝備,等級也才0級。 小強只有18點物理攻擊。 因此也只打出了強製性的1點傷害。 只能先升級再說了 小強的1點強製傷害也根本無法轉移食人鼠的仇恨。 算上攻速,1秒1點傷害! 如果不是林寒的天賦可以阻止怪物恢復生命,恐怕這點傷害都不夠怪物每秒自動恢復的。 不過小強的走位還是可圈可點的。 蛇行走位,轉身攻擊. 如果此時旁邊有人不看食人鼠頭上的傷害數值的話,還以為小強是主力輸出呢。 1點傷害打的這麽風生水起,也是沒誰了. 【你的隊友擊殺了食人鼠,你獲得6點經驗值】 小強聽著服務器提示聲,感覺到了數據化升級的艱難。 玩家從0級升到1級需要100點經驗。 一隻食人鼠的經驗是10點,兩人組隊有加成每個人就是6點經驗。 也就是說兩人需要擊殺17隻2級的食人鼠才能升到1級。 小強上前拾取了食人鼠爆出的一枚銅幣,對著林寒說道:“林哥,這枚銅幣不得價值一百塊呀。” 聽言,林寒詫異地看了小強一眼。 那眼神仿佛在說,你丫是不是傻 “你沒打開新手禮包?” 林寒的新手禮包早就被他打開了,銅幣比上一世還少了幾枚! “沒有啊。” “打開吧,有驚喜。” 說完,林寒直接繼續尋找起了怪物。 數據化後金幣兌換比例是1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣。 而小強,呆呆地看著新手禮包,又懵掉了。 【新手禮包】 【描述:使用後可獲得金幣、強化石、裝備等。注:新手禮包內物品根據原本人類本身具有的財富地位等】 “打開新手禮包!” 【你打開了新手禮包,恭喜你獲得銅幣X13】 “我去他大爺的.” 老子幾十萬的身家,你就給我十三枚銅幣? 老子虛擬遊戲殺神級別的人物,多牛逼的地位啊,你就給我十三個銅幣? 小強原地瘋了 林寒並沒有理會發狂的小強。 與其抱怨,不如專心打怪提升等級。 數據化時代,實力至上 “兩隻問題也不大。” 此時,前方有兩隻食人鼠,而且距離特別近。 想一隻一隻擊殺也不太可能了。 同類型的怪物聚在一起的話是可以共享警戒距離的。 一隻食人鼠林寒可以完全無傷擊殺。 兩隻的話,試試看吧。 而食人鼠的普通攻擊也打不了林寒多少血,就是被攻擊多少會有點疼。 戰鬥開始! 林寒剛向前走了兩步,並且釋放了火球術。 受到攻擊,兩隻食人鼠迅速一起向林寒衝了過來。 有了魔劍士的被動減CD,現在火球術的CD是3.8秒。 而食人鼠的移動速度大概是3m/1秒,兩隻食人鼠近身後林寒已經釋放了3次火球術。 近身後,頂尖玩家的走位、身法盡顯無疑。 食人鼠的牙齒幾乎是碰到了林寒的身體。 就差那麽一絲絲。 而林寒的頭上立馬出現一個miss。 這種走位和身法的意識,已經融入林寒的靈魂裡了。 甚至無需刻意的躲閃! 十多秒,兩隻食人鼠便被林寒擊殺,只是沒那麽輕松罷了。 “兩隻還好,如果是三隻的話估計就要掉血了。” 林寒面對兩隻食人鼠的時候還是感覺到了壓力。 畢竟自己的敏捷太低了,這就導致攻擊速度、移動速度、躲避都很低。 而獲取經驗的聲音也終於讓小強清醒了過來。 幾十萬人民幣變成了十幾枚銅幣,確實需要適應一陣. 沒說什麽,小強默默的在怪物後面輸出。 多年的配合經驗,甚至林寒一個眼神,小強就知道該怎麽做。 【你的擊殺了食人鼠,你獲得6點經驗值】 【恭喜你升級了,由於你的成長為40,你獲得了40點自由屬性點】 不一會,二層的食人鼠便被擊殺一空,而林寒和小強的等級也升到了1級。 40點自由屬性點,前期來說重要性太大了。 數據化每升一級提升都很大,每十級的轉職提升更大。 林寒將自由屬性點毫不猶豫地全部加了智力。 有了魔劍士的附魔攻擊,加了智力等於加了力量。 加完智力,林寒的火球術傷害達到了150點,普通攻擊的傷害更是高達到了162點。 強! “林哥,我的屬性點怎麽加?” “把你的天賦、職業和技能展示一下我看看。” 林寒見過的天賦和職業很多。 但是暗影獵手還真沒聽說過,而且弓箭手這種脆皮職業,也沒太在意過。 “好。” 【暗影獵手(S)】: 【你的傷害結果增加30%,在目標背後攻擊時提升至100%】 【描述:暗影中的獵手,被你盯上的敵人將徹夜難眠】 【弓箭手(0轉)】 【弓箭手天賦一(不可升級):弓箭手武器可以使用弓或者弩,當你的箭不足時,可以消耗1點魔法值替代箭,可穿戴弓箭手系列的裝備,可學習弓箭手系列的技能】 【弓箭手天賦二(不可升級):敏捷屬性增加的命中和躲避翻倍】 【弓箭手被動一(轉職後自動升級):全屬性增加5】 【弓箭手被動二(轉職後自動升級):攻速/施法速度增加10%,技能CD減少5%】 【描述:平淡無奇的弓箭手】 【精準射擊LV0(遠程單體):對目標(30m)進行一次射擊,造成30+100%物理攻擊的物理傷害。消耗:10點魔法值。CD:4秒】 “這天賦,很強啊”